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Towers of Fortune Patch Notes

Öffentliche Timeline vom Release bis zu den Mid-November-2026-Game-Passes.

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Patch Notes

Diese Seite dokumentiert die öffentliche, verifizierbare Timeline für Towers of Fortune von 900 Pixels vom Launch bis Mitte November 2026. Roblox-Live-Ops publizieren nicht immer absatzlange Patch-Essays für jeden Hotfix. Ist offizielle Prosa dünn, dokumentieren wir, was Spieler bestätigen können: Release-Status, Place-Identität, Code-Wellen und Shop-Game-Passes. Wir erfinden keine Balance-Zahlen oder Fake-Changelog-Bullets.

Für einen kürzeren Überblick siehe den Aktualisierungen. Für unten genannte Belohnungen siehe Codes und Tägliche Belohnungen. Für Robux-Käufe siehe Game Passes und Kosmetik.

Identitätsblatt (unveränderte Baseline)

FeldWert
PlattformNur Roblox
Entwickler / Gruppe900 Pixels
Place-ID108114331578868
Universe-ID10773001670
Releasedatum2026-10-25 (released)
GenreAction / Battlegrounds & Fighting
Max. Spieler12
VIP / Private ServerNicht angeboten (createVipServersAllowed: false)
Visits (ca.)~2,2M+ bis Mitte November 2026
KernloopSäulen-Spawns, random Items/Blöcke, brücken, kämpfen, Void-Knockouts, letzter Überlebender gewinnt

Jeder Drittanbieter-Post, der diesem Blatt widerspricht, sollte als anderes Spiel behandelt werden.

2026-10-25 — Launch

Towers of Fortune geht als Full Release live, nicht als vages Coming-Soon-Versprechen. Spieler spawnen auf individuellen Säulen in Lobbys mit Cap 12. Getimte Random Grants von Items und Blöcken treiben die Sandbox. Bridging schafft Routen; Combat zielt darauf, Rivalen in die Void zu stoßen; Kills geben Bonus-Blöcke und Coins; der finale Überlebende gewinnt. Group-Messaging ermutigt, 900 Pixels für freie Daily Rewards beizutreten.

Spieler-Impact: Anfänger-Nachfrage nach Loop-Erklärungen steigt. Nutze Erste Schritte, dann Brückenbau und Steuerung. Früher Traffic in Millionen Visits mit starken Like-Ratios signalisiert, dass 900 Pixels weiter iteriert — erwarte künftige Einträge auf dieser Seite.

Anfang November 2026 — Release-Code-Welle

Promo-String Release gibt 500 Coins. Klassisches Launch-Economy-Geschenk: einmal pro Account, case-sensitive, eingelöst über Shop → CODES → Enter a code → REDEEM. Volle Schritte unter Codes einlösen.

Spieler-Impact: Neue Accounts sollten sofort einlösen, damit frühe Practice-Sessions funded wirken. Coins ändern keine Combat-Mathematik; sie reduzieren Shop-Reibung, während du Edge-Fights aus So gewinnst du lernst.

~2026-11-04 — 2x Luck Forever Game Pass

Der Shop fügt 2x Luck Forever für etwa 149 Robux hinzu: ein permanenter Luck-Multiplier für luck-bezogene Belohnungen und langfristige Kosmetik-Jagd. Er vergibt keine gescripteten Mid-Match-Combat-Kits und ersetzt kein Bridging-Skill.

Spieler-Impact: Collector, die schon spinnen, können den Pass erwägen; reine PvP-Learner sollten zuerst Fundamentals grinden. Details und Buyer-Caveats stehen unter Game Passes.

Mitte November 2026 — Shutdown1-Code-Welle

Promo-String Shutdown1 gibt 10 Lucky Spins + 5 Spins. Der Name matched Roblox-Wartungskultur: Nach Shutdowns oder Soft-Reboots seeden Entwickler oft Goodwill-Rewards. Spins und Lucky Spins füttern Shop-/Kosmetik-Progress statt eine direkte Mid-Match-Waffe zu geben. Manche Tracker zeigen alternative Schreibweise wie SHUTDOWN1; zuerst die dokumentierte Form Shutdown1 versuchen, dann Varianten bei Bedarf — siehe Codes.

Spieler-Impact:

  1. Nach jedem Massen-Disconnect rejoinen, dann Codes prüfen.
  2. Einlösen, bevor ranked-feeling Lobbys gequeuet werden.
  3. Placement und Knockback ein Match kurz probeweise testen, falls ein stiller Hotfix mit dem Reboot kam.
  4. Während Downtime beworbene „Script Fixes“ ignorieren — siehe Scripts warum.

~2026-11-13 — Custom Wool Color, Fast Spins, 2x Coins

Ein Cluster von Shop-Passes erscheint um dieses Fenster:

PassCa. PreisRolle
Fast Spins~49 R$Schnellere Spin-Kadenz
Custom Wool Color~79 R$~15 Wool-/Block-Farben, die andere sehen
2x Coins~199 R$Verdoppeltes berechtigtes Coin-Einkommen

Keiner dieser Passes erzeugt VIP-Server, und keiner macht Kosmetik zu Combat-Rüstung. Lies Kosmetik, damit Rarity-Labels (Rare / Legendary / Godly / Secret) in der Style-Spalte bleiben, wo sie hingehören.

Spieler-Impact: Robux erst ausgeben, nachdem freie Codes und Dailies geclaimt sind. Wool-Farben ändern Sichtbarkeit und Flair; Fast Spins ändern Wartezeit; 2x Coins ändert Economy-Tempo — nicht Void-Physik.

2026-11-14 — Place- / Universe-Live-Ops

Um den 14. November 2026 erhält der Place/Universe stille Live-Ops-Updates ohne Marketing-Essay. Visits liegen bei etwa ~2,2M+. VIP-/Private-Server-Erstellung bleibt unavailable. Praktische Reaktion wie bei jedem Soft-Reboot: offiziellen Place über Offizielle Links rejoinen, Codes erneut prüfen, Dailies claimen und ein Warm-up-Match mit Habits aus Fortgeschrittene Tipps spielen.

Laufende Live-Ops (bis Mitte November 2026)

Zwischen den datierten Wellen oben erwarte kleine Hotfixes ohne Marketing-Titel. Praktische Habits:

  • Offiziellen Place-Link aus Offizielle Links bevorzugen.
  • Codes nach Downtime erneut prüfen.
  • Fühlt sich Bridging oder Schubs anders an, mentale Tierlisten-Prioritäten updaten und kurze Drills aus Brückenbau neu laufen.
  • Tägliche Belohnungen weiter claimen, damit Freebie-Lücken nicht deine Schuld sind.
  • Game Passes erneut öffnen, wenn Shop-Tags wechseln.

Wir ergänzen datierte Subsections, wenn 900 Pixels oder reproduzierbare öffentliche Evidenz einen benannten Content-Drop, Map-Change oder expliziten Balance-Note bestätigt. Bis dahin schlägt Ehrlichkeit Filler.

So liest du künftige Einträge

Jeder neue Abschnitt sollte beantworten:

  • Was hat sich geändert? (Feature, Fix, Economy, Code, Game Pass)
  • Was solltest du tun? (einlösen, neu lernen, ignorieren, nur bei Bedarf kaufen)
  • Was hat sich nicht geändert? (Kern-Säulen-Loop, sofern nicht anders gesagt; VIP weiterhin unavailable, sofern nicht anders gesagt)

Fehlt einem Social-Media-Gerücht die Bestätigung, gehört es in Community-Chat — nicht hier als Fakt.

Wenn der Patch … berührt hatErneut öffnen
Building-FeelingBrückenbau, Steuerung
Combat / KnockbackSo gewinnst du, Items & Blöcke
Economy / FreebiesCodes, Tägliche Belohnungen
Game Passes / KosmetikGame Passes, Kosmetik
Safety-Scams während DowntimeScripts
Playstyle-ShiftsSpieler-Hub, Fortgeschrittene Tipps

Version-Ehrlichkeits-Statement

Dieses Wiki publiziert lieber eine kürzere wahrheitsgemäße Timeline als einen Fake-Multi-Thousand-Word-Changelog mit erfundenen Prozenten. Die Identität von Towers of Fortune ist stabil: released Roblox-Säulen-PvP von 900 Pixels mit Random Grants, Bridging und Void-Knockouts. Codes Release und Shutdown1 bleiben die bestätigten Mid-Autumn-Freebie-Meilensteine; November-Game-Passes erweitern Shop-Optionen ohne Combat umzuschreiben. Alles andere, was du nach einem Reboot in den Händen fühlst, in einem Warm-up-Match verifizieren, bevor du deine Tierlisten-Notizen beschuldigst.

Verwandte Seiten

Nach Shutdowns wieder vorbeischauen. Neue öffentliche Notes landen hier zuerst in chronologischer Reihenfolge.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Wann ist Towers of Fortune gestartet?

Am 25. Oktober 2026 auf Roblox als released Battlegrounds-Experience von 900 Pixels.

Welche Code-Wellen sind bisher bestätigt?

Release für 500 Coins Anfang November 2026 und Shutdown1 für 10 Lucky Spins plus 5 Spins Mitte November 2026.

Warum stehen einige Hotfixes ohne Bullet-Details?

Weil wir nur bestätigte öffentliche Informationen publizieren. Stille Hotfixes werden als laufende Live-Ops notiert, bis offizielle oder reproduzierbare Details existieren.

Was soll ich nach einem Shutdown tun?

Den offiziellen Place rejoinen, neue Codes einlösen, Dailies claimen und ein Warm-up-Match spielen, um Physik- oder UI-Änderungen zu spüren.

Wo löse ich Patch-Codes ein?

Ingame über Shop → CODES → Enter a code → REDEEM. Siehe den Guide Codes einlösen für Troubleshooting.